indienova.com/groups/post/28981
这个角度也说明全屏广告赚钱很难。所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。……其实它是提供一个指标给人评价你的游戏吸不吸引人第二天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
indienova.com/history/606
卡比、板栗仔、耀西、桃花公主 《梦工厂心跳狂热》中的青蛙 Mamu 《钟为蛙鸣》里的 Richard……最后按照惯例放一张大地图(右键新标签打开可放大):图片来源历史资料《塞尔达传说:梦见岛》杂志广告(德国……《恶魔城:白夜协奏曲》杂志广告《荣誉骑士》杂志广告(德国)《沸点:地狱之路》杂志广告(德国)《侠盗车手
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……我只是需要仅仅是一个可以显示图片的空间而已。……第五件事完成插入图片。这我就不说了,方法多得是
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/aluba/blogread/24576
一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo里,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件。……目前我们已经完成了第1章内容,发布这篇文章的时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微信:jiangxun
indienova.com/groups/post/100258
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材在PS里抠出来……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材在PS里抠出来……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移
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